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가상 생산 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 기술 (가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실, 실시간 렌더링, 기타), 애플리케이션 (영화 제작, TV 제작, 게임, 광고, 라이브 이벤트 방송), 최종 사용자 (영화 스튜디오, TV 네트워크, 광고 대행사, 이벤트 주최자), 지역 분석, 2024-2031

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목차

1 글로벌 가상 생산 시장의 소개
1.1 시장 정의
1.2 시장 세분화
1.3 연구 타임 라인
1.4 제한
1.5 가정

2 임원 요약

3 연구 방법론
3.1 데이터 수집
3.1.1 2 차 소스
3.1.2 기본 소스
3.1.3 연구 흐름
3.2 주제 전문가 조언
3.3 품질 점검
3.4 최종 검토
3.5 상향식 접근
3.6 하향식 접근

4 글로벌 가상 생산 시장 전망
4.1 시장 진화
4.2 개요
4.3 시장 역학
4.3.1 드라이버
4.3.2 구속
4.3.3 기회
4.3.4 도전
4.4 가격 분석
4.5 포터의 5 가지 힘 분석
4.6 가치 사슬 분석
4.7 거시 경제 분석

5 러시아-우크라이나 전쟁의 영향

6 글로벌 가상 생산 시장, 기술 별
6.1 개요
6.2 가상 현실
6.3 증강 현실
6.4 혼합 현실
6.5 실시간 렌더링
6.6 기타

7 글로벌 가상 생산 시장, 응용 프로그램
7.1 개요
7.2 영화 제작
7.3 TV 제작
7.4 게임
7.5 광고
7.6 라이브 이벤트 방송

8 글로벌 가상 생산 시장, 최종 사용자
8.1 개요
8.2 영화 스튜디오
8.3 TV 네트워크
8.4 게임 개발자
8.5 광고 대행사
8.6 이벤트 주최자

지리에 의한 9 글로벌 가상 생산 시장
9.1 개요

10 북미 
10.1 미국
10.2 캐나다
10.3 멕시코

11 유럽
11.1 독일
11.2 영국
11.3 프랑스
11.4 이탈리아
11.5 스페인
11.6 러시아
11.7 유럽의 나머지

12 아시아 태평양
12.1 중국
12.2 일본
12.3 인도
12.4 한국
12.5 아시아 태평양의 나머지

13 중동 및 아프리카
13.1 GCC
13.2 남아프리카
13.3 북아프리카
13.4 중동 및 아프리카의 나머지

14 라틴 아메리카 
14.1 브라질
14.2 아르헨티나
14.3 남미의 나머지

15 글로벌 가상 생산 시장 경쟁 환경
15.1 개요
15.2 주요 개발
15.3 주요 전략적 개발
15.4 회사 시장 순위
15.5 지역 발자국
15.6 산업 발자국

16 개의 회사 프로필
16.1 서사시 게임
16.1.1 주요 사실
16.1.2 재무 개요
16.1.3 제품 벤치마킹
16.1.4 최근 개발
16.1.5 우승 명실
16.1.6 현재 초점 및 전략
16.1.7 경쟁의 위협
16.1.8 SWOT 분석
16.2 월트 디즈니 스튜디오
16.2.1 주요 사실
16.2.2 재무 개요
16.2.3 제품 벤치마킹
16.2.4 최근 개발
16.2.5 우승 명실
16.2.6 현재 초점 및 전략
16.2.7 경쟁의 위협
16.2.8 SWOT 분석
16.3 Nvidia Corporation
16.3.1 주요 사실
16.3.2 재무 개요
16.3.3 제품 벤치마킹
16.3.4 최근 개발
16.3.5 우승 명실
16.3.6 현재 초점 및 전략
16.3.7 경쟁의 위협
16.3.8 SWOT 분석
16.4 소니 사진 스튜디오
16.4.1 주요 사실
16.4.2 재무 개요
16.4.3 제품 벤치마킹
16.4.4 최근 개발
16.4.5 승리의 명령
16.4.6 현재 초점 및 전략
16.4.7 경쟁의 위협
16.4.8 SWOT 분석
16.5 Pixomondo
16.5.1 주요 사실
16.5.2 재무 개요
16.5.3 제품 벤치마킹
16.5.4 최근 개발
16.5.5 우승 명실
16.5.6 현재 초점 및 전략
16.5.7 경쟁의 위협
16.5.8 SWOT 분석
16.6 Mo-Sys 엔지니어링
16.6.1 주요 사실
16.6.2 재무 개요
16.6.3 제품 벤치마킹
16.6.4 최근 개발
16.7 Unreal Engine (Epic Games)
16.7.1 주요 사실
16.7.2 재무 개요
16.7.3 제품 벤치마킹
16.7.4 최근 개발
16.8 ROE 비주얼
16.8.1 주요 사실
16.8.2 재무 개요
16.8.3 제품 벤치마킹
16.8.4 최근 개발
16.9 Varjo Technologies
16.9.1 주요 사실
16.9.2 재무 개요
16.9.3 제품 벤치마킹
16.9.4 최근 개발
16.10 Stype
16.10.1 주요 사실
16.10.2 재무 개요
16.10.3 제품 벤치마킹
16.10.4 최근 개발

테이블 목록

표 1 글로벌 가상 생산 시장 수익, 기술 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 2 글로벌 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 3 글로벌 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 4 글로벌 가상 생산 시장 수익, 지리, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 5 북아메리카 가상 생산 시장 수익, 국가 별, 2021 - 2031 (10 억 달러)
표 6 북미 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 7 북미 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 8 북미 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 9 미국 가상 생산 시장 수익, 기술 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 10 미국 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 11 미국 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 12 캐나다 가상 생산 시장 수익, 기술 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 13 캐나다 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 14 캐나다 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 15 멕시코 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 16 멕시코 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 17 멕시코 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 18 유럽 가상 생산 시장 수익, 국가 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 19 유럽 가상 생산 시장 수익, 기술 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 20 유럽 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 21 유럽 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 22 독일 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 23 독일 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 24 독일 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 25 프랑스 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 26 프랑스 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 27 프랑스 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 28 영국 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 29 영국 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 30 영국 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 31 스페인 가상 생산 시장 수익, 기술 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 32 스페인 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 33 스페인 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 34 이탈리아 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 35 이탈리아 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 36 이탈리아 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 37 러시아 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 38 러시아 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 39 러시아 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 40 유럽의 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 41 나머지 유럽 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 42 나머지 유럽 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 43 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 국가 별, 2021-2031 (USD Billion)
표 44 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021-2031 (USD Billion)
표 45 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021-2031 (USD Billion)
표 46 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 47 중국 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 48 중국 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 49 중국 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 50 일본 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 51 일본 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 52 일본 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 53 인도 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 54 인도 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램 별 2021 - 2031 (USD Billion)
표 55 인도 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 56 한국 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (10 억 달러)
표 57 한국 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 58 한국 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 59 나머지 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021-2031 (USD Billion)
표 6 6의 나머지 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021-2031 (USD Billion)
표 61 나머지 아시아 태평양 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 62 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 국가 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 63 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (10 억 달러)
표 64 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 65 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 66 GCC 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 67 GCC 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 68 GCC 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 69 북아프리카 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (10 억 달러)
표 70 북아프리카 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 71 북아프리카 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 72 남아프리카 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 73 남아프리카 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 74 남아프리카 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 75 나머지 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 76 나머지 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 77 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 78 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익, 국가 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 79 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 80 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 81 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 82 브라질 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 83 브라질 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 84 브라질 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 85 아르헨티나 가상 생산 시장 수익, 기술, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 86 아르헨티나 가상 생산 시장 수익, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 87 아르헨티나 가상 생산 시장 수익, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 88 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익, 기술 별, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 89 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익의 나머지, 응용 프로그램, 2021 - 2031 (USD Billion)
표 90 라틴 아메리카 가상 생산 시장 수익의 나머지, 최종 사용자, 2021-2031 (USD Billion)
표 91 회사 시장 순위
표 92 지역 발자국
표 93 제품 벤치마킹
표 94 최근 개발
표 95 우승 한 명령

수치 목록

무화과. 1 시장 세분화
무화과. 2 연구 타임 라인
무화과. 3 글로벌 가상 생산 시장 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 4 글로벌 가상 생산 시장 지리 분석 (CAGR %)
무화과. 5 글로벌 가상 생산 절대 시장 기회 (USD Billion)
무화과. 6 글로벌 가상 생산 시장 매력 (USD Billion)
무화과. 7 글로벌 가상 생산 시장, 기술, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 8 Global Virtual Production Market, Application, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 9 Global Virtual Production Market, End-User, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 11 연구 방법론
무화과. 12 연구 과정
무화과. 13 상향식 접근
무화과. 14 개의 최상위 접근 방식
무화과. 15 시장 역학 개요
무화과. 16 포터의 5 가지 힘 분석
무화과. 17 가치 사슬 분석
무화과. 18 거시 경제 분석
무화과. 19 글로벌 가상 생산 시장 매출 점유율, 기술, 2021 및 2031 (%)
무화과. 20 글로벌 가상 생산 시장 매출 점유율, 응용 프로그램 별 2021 및 2031 (%)
무화과. 21 Global Virtual Production Market Mearenue Share, End-User, 2021 및 2031 (%)
무화과. 22 Global Virtual Production Market 매출, 지리적 지역별 2021 및 2031 (%)
무화과. 23 시장 규모 및 예측, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 24 북미 가상 생산 시장 개요 공유, 국가 별, 2021 - 2031 (%)
무화과. 25 시장 규모 및 예측, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 26 유럽 가상 생산 시장 개요 공유, 국가 별, 2021 - 2031 (%)
무화과. 27 시장 규모 및 예측, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 28 아시아 태평양 가상 생산 시장 개요 공유, 국가 별, 2021-2031 (%)
무화과. 29 시장 규모 및 예측, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 30 중동 및 아프리카 가상 생산 시장 개요 공유, 국가 별, 2021 - 2031 (%)
무화과. 31 시장 규모 및 예측, 2021-2031 (USD Billion)
무화과. 32 라틴 아메리카 가상 생산 시장 개요 공유, 국가 별, 2021 - 2031 (%)
무화과. 33 주요 전략 개발
무화과. 34 주요 사실
무화과. 35 재무 개요
무화과. 36 SWOT 분석

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게시자: Kings Research   |   날짜 1970-01-01  |   번호 페이지: 148
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게시자: Kings Research   |   날짜 1970-01-01  |   번호 페이지: 148
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