Taille du marché métaverse, part, croissance et analyse de l'industrie, par technologie (réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR), réalité mixte (MR)), par l'utilisateur final (jeu, divertissement, éducation, vente au détail, soins de santé, immobilier, autres), par type de plate-forme (monde virtuel, plateformes sociales, places de marché virtuelles) et analyse régionale, 2024-2031
February 2025 |
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